D:/raffaele/programmi/phisic/include/hidden.hpp File Reference

#include <irrlicht.h>
#include <newton.h>
#include "irrnewt_base.hpp"
#include "dll_exports.hpp"

Namespaces

namespace  irr
namespace  irr::newton
namespace  irr::newton::Hidden

Enumerations

enum  irr::newton::Hidden::ERROR_CODE { irr::newton::Hidden::NO_ERRORS, irr::newton::Hidden::FILE_NOT_FOUND }

Functions

void irr::newton::Hidden::AddObjectToDestroy (irr::newton::IrrNewt_Base *obj)
void __cdecl irr::newton::Hidden::CharacterControllerSetForceAndTorqueEvent (const NewtonBody *body)
void __cdecl irr::newton::Hidden::CharacterControllerSetTransformEvent (const NewtonBody *body, const float *matrix)
void irr::newton::Hidden::correctCameraTarget (irr::scene::ICameraSceneNode *camera)
void irr::newton::Hidden::correctCameraTarget (irr::scene::ICameraSceneNode *camera)
void __cdecl irr::newton::Hidden::defBodyForceAndTorqueCallback (const NewtonBody *body)
void __cdecl irr::newton::Hidden::defBodyLeaveWorldEvent (const NewtonBody *n_body)
void __cdecl irr::newton::Hidden::defBodyTransformCallback (const NewtonBody *body, const float *matrix)
void __cdecl irr::newton::Hidden::defCameraBodyTransformCallback (const NewtonBody *body, const float *matrix)
void __cdecl irr::newton::Hidden::defCameraCharacterControllerTransformCallback (const NewtonBody *body, const float *matrix)
void irr::newton::Hidden::DestroyAll ()
void irr::newton::Hidden::DestroyAllOnExit ()
irr::core::stringc irr::newton::Hidden::EndChronometer ()
void irr::newton::Hidden::EraseFromDestroyList (irr::newton::IrrNewt_Base *obj)
ERROR_CODE irr::newton::Hidden::GetLastError ()
irr::core::matrix4 irr::newton::Hidden::getOffsetMatrix (irr::newton::Body *parent, irr::newton::Body *child)
void _cdecl irr::newton::Hidden::NewtonDebugBody (const NewtonBody *body)
void _cdecl irr::newton::Hidden::NewtonDebugCollision (const NewtonBody *body, int vertexCount, const float *faceVertec, int id)
void _cdecl irr::newton::Hidden::NewtonDeserialize (void *serializeHandle, void *buffer, size_t size)
int irr::newton::Hidden::NewtonMaterialCollisionContactBegin (const NewtonMaterial *material, const NewtonBody *body0, const NewtonBody *body1)
void irr::newton::Hidden::NewtonMaterialCollisionContactEnd (const NewtonMaterial *material)
int irr::newton::Hidden::NewtonMaterialCollisionContactProcess (const NewtonMaterial *material, const NewtonContact *contact)
void _cdecl irr::newton::Hidden::NewtonSerialize (void *serializeHandle, const void *buffer, size_t size)
void irr::newton::Hidden::SetDevice (irr::IrrlichtDevice *device)
void irr::newton::Hidden::SetLastError (ERROR_CODE error)
void irr::newton::Hidden::StartChronometer ()
void irr::newton::Hidden::Vector3dfFillArray (irr::core::vector3df vector, irr::f32 *array)
void irr::newton::Hidden::Vector3dfFillArray (irr::core::vector3df vector, irr::f32 *array)
irr::core::vector3df irr::newton::Hidden::Vector3dfFromArray (irr::f32 *array)
irr::core::vector3df irr::newton::Hidden::Vector3dfFromArray (irr::f32 *array)
void __cdecl irr::newton::Hidden::VehicleTireCallBack (const NewtonJoint *vehicle)

Generated on Fri Dec 15 16:58:33 2006 for IrrNewt by  doxygen 1.5.1-p1