ContactBegin(irr::newton::MaterialPair *material_pair, irr::newton::Body *body0, irr::newton::Body *body1) | irr::newton::MaterialCollisionCallback | [inline, virtual] |
ContactEnd(irr::newton::MaterialPair *material_pair) | irr::newton::MaterialCollisionCallback | [inline, virtual] |
ContactProcess(irr::newton::MaterialPairAndContact *material_pair_and_contact) | irr::newton::MaterialCollisionCallback | [inline, virtual] |